Macが自動でスリープしないと感じたら、アクティビティモニタの「エネルギー」にある「非スリープ」欄を確認し、対象アプリを通常の方法で終了した前後を比べます。打鍵音が聞こえないこと、ウインドウが閉じていること、CPUの数値が低いことだけでは、アプリが終了したか、Macのスリープに関係しているかは分かりません。
私はKlakk開発者のLevinです。この記事はAIを執筆・編集補助に使い、2026年10月11日にAppleの公式ガイドと公式サイトMac版Klakk 1.4.1 / build 23の終了処理を照合して作成しました。今回、Macの自動スリープやバッテリー消費を実機で測定していません。Klakkでこの症状が発生すると確認した報告でも、終了すれば必ず直るという案内でもありません。
最初に、何が起きているかを分ける
| 起きていること | 確認すること |
|---|---|
| 画面が消えない | ディスプレイをオフにする設定と、使用中のアプリの状態 |
| 画面は消えるが、Macが自動でスリープしない | Macの自動スリープ条件と、アプリの「非スリープ」表示 |
| 一度スリープしたあと勝手に復帰する | 入力機器、ネットワークアクセス、接続機器などの復帰条件 |
| スリープから戻ると打鍵音だけ出ない | アプリの再生、権限、音声出力の状態 |
この記事は、主に使っていないMacが自動でスリープしない場合の切り分けを扱います。ディスプレイがオフになることとMac全体がスリープすることは、同じ条件ではありません。Appleは、電源接続時にディスプレイがオフでも自動スリープさせない設定などを説明しています。Appleのスリープ・復帰の確認ガイドで、自分のMacの設定を確認してください。
復帰後の音だけが問題なら、先に最初の打鍵音と設定の確認を使います。自動起動はログイン時に起動する設定で確認できます。
「エネルギー影響」と「非スリープ」は別の表示
Appleのアクティビティモニタのエネルギーガイドでは、次の項目を区別しています。
| 表示項目 | 読み取れること |
|---|---|
| エネルギー影響 | そのアプリの現在のエネルギー使用の相対的な指標 |
| 12時間の電力 | 過去12時間、または起動後の平均エネルギー影響。Macノートブックで表示 |
| App Nap | そのアプリでApp Napが働いているか |
| 非スリープ | そのアプリがMacをスリープさせないようにしているか |
英語表示のPreventing Sleepが、日本語ガイドでは非スリープです。CPUが低いアプリでも、この欄は別に確認します。「エネルギー影響」の数値をワット数や残りのバッテリー時間として読んだり、一つの数値で製品の省電力性能を順位付けしたりしないでください。
入力して音を鳴らしているときと、入力を止めたときも分けます。音を再生する短い動作の前後で表示が変わることと、Macが放置後に自動スリープできないことを、一度の画面表示だけで同じ原因とは判断できません。
対象アプリの表示を記録する
- Finderのアプリケーション → ユーティリティ → アクティビティモニタを開きます。
- エネルギーを選び、調べる打鍵音アプリの名前を探します。Klakkと、綴りの違うKlackは別製品なので、インストールした名前を確認してください。
- 列が見えなければ、表示 → 表示項目で確認したい項目を表示します。Appleの表示項目と検索の説明を参照できます。
- キーを入力しているときと、入力を止めて表示が更新されたあとに、対象の非スリープとエネルギー影響を記録します。音楽・通話・録音など、ほかに使っているアプリの状態もメモします。
この時点では観察だけです。アプリの名前が表示されることだけを理由に、問題の原因と決めつけません。共有サービス、ディスク処理、接続機器などにもスリープが妨げられる条件があるため、対象アプリの表示とMacの症状を照合します。
再生をオフにする操作と、アプリの終了を比べる
Klakkを使っている場合、公式サイトMac版1.4.1では「Klakkを有効にする」をオフにする操作と、「Klakkを終了」を選ぶ操作は別です。
再生の切り替えは、キー入力に合わせた音の有効・無効を変える操作です。設定ウインドウを閉じたり、音量をゼロにしたりしても、アプリは終了しません。通常の終了は、入力監視と音声エンジンなどを停止してアプリを終了する設計です。この設計説明だけで、すべてのMacでのスリープ動作を保証することはできません。
切り分ける場合は、次の順番で確認します。
- 必要な作業内容を保存し、Macの電源接続・出力機器・ほかのアプリの状態を記録します。
- まず打鍵音の再生をオフにし、対象アプリの表示と、自動スリープの症状を確認します。
- 次に対象アプリのメニューから通常の終了を選び、同じ条件で確認します。KlakkではメニューバーのKlakkを終了です。
- 動いているかを確かめるときは、アクティビティモニタのCPUを選び、表示 → すべてのプロセスで対象の名前を検索します。表示が更新されたあとに、対象プロセスが残っているか確認します。
- 自動スリープを比べる間は、キーボードやマウスを触らず、同じ待ち時間・設定条件で観察します。アクティビティモニタを操作し続けている状態を、Macを使っていない状態とは比べません。
エネルギー表示には過去12時間の情報もあるため、名前や過去の平均値が残っていることだけで、アプリがいま動いているとは判断しません。終了そのものができない場合は、Macの打鍵音アプリを終了する手順を確認してください。
結果が変わった場合、変わらなかった場合
通常終了したあとだけ症状が変わる場合:対象アプリとの関係を調べるための情報になります。ただし、それだけで特定のコードや音源が原因だと確定するものではありません。バージョン、音声出力、同時に使っていたアプリ、終了前後の表示を開発元へ伝えます。
終了しても変わらない場合:そのアプリだけを原因として扱わず、Appleのガイドにある設定、共有・ディスク処理、接続機器などを確認します。名前の分からないシステムプロセスをまとめて終了する必要はありません。
手動のアップルメニュー → スリープと、一定時間使わなかったときの自動スリープも、別の結果として記録してください。Appleのスリープ操作の案内を参照できます。手動で一度スリープできたことだけで、普段の自動スリープ条件まで解決したとは判断できません。
Klakkサポートへ伝える情報
Klakkで問題がある場合は、サポートへ次の情報をまとめると、条件を分けて確認できます。
- macOSとKlakkのバージョン、公式サイト版・App Store版のどちらを使っているか。
- バッテリー駆動か電源接続か、音声出力機器、同時に使っていた音楽・通話・録音アプリ。
- 自動スリープしないのか、手動操作でもスリープしないのか、いったん眠ってから復帰するのか。
- 再生オン・オフ・通常終了の各状態で、非スリープの表示と症状がどう変わったか。
入力した文章、パスワード、ライセンスキーを送る必要はありません。アクティビティモニタの画像を共有する場合は、ほかのアプリ名やユーザ名など、見せる必要のない部分を除いてください。
常駐時の負荷を購入条件にする場合は、軽い打鍵音アプリの選び方で、公開インストーラーの容量、使用中のメモリ、CPU、エネルギーを分けて確認できます。小さなダウンロードと、自分のMacで動いている間の負荷は別の判断材料です。
購入前の確認にも使う
公式サイトMac版Klakk 1.4.1 / build 23は、macOS 14以降のApple silicon・Intel Mac向けで、14種類の音源を初回起動から3日間試せます。普段の出力機器と作業条件で選んでください。この体験条件は、省電力・バッテリー時間・自動スリープへの影響を測定して保証するものではありません。
継続利用はUS$4.49の一回払いと適用税で、最終金額はCreemの決済画面で確認します。App Store版の地域価格はAppleの表示を確認してください。公式サイトMac版、App Store版、Windows版のライセンスは独立しています。
公式サイトMac版は、音を選ぶために押下・解放・修飾キーのイベントと物理キーコードを端末内で扱います。入力した文章や生のキーイベントをアップロードしませんが、使用・設定の分析やライセンス確認には通信があります。プライバシーポリシーで対象を確認できます。
よくある質問
CPU使用率が低ければ、Macのスリープを妨げていませんか?
CPU使用率だけでは判断できません。アクティビティモニタのエネルギーにある非スリープの表示と、Macが自動スリープするかを分けて確認します。
Klakkの音量をゼロにすれば、アプリは終了しますか?
いいえ。音量、再生の有効・無効、アプリの終了は別です。現在の公式サイトMac版では、メニューバーのKlakkを終了が通常の終了操作です。
エネルギー影響の数値は、消費電力のワット数ですか?
Appleは現在のエネルギー使用の相対的な指標として説明しています。その値だけをワット数、バッテリーの残り時間、製品間の省電力性能の順位として扱うことはできません。
アプリを終了してスリープできたら、原因は確定しますか?
関連を調べる情報にはなりますが、特定の原因や修正方法が確定したわけではありません。同じ条件での症状と終了前後の表示を記録し、アプリの開発元へ伝えてください。